游戏《Deemo》:这是一次生长于古树之上的音乐旅程

游戏《Deemo》:这是一次生长于古树之上的音乐旅程

我应该是属于,由音乐慕名而来,Deemo音乐的出圈吸引而来的那一部分玩家。

很早之前,我就已经听过了Deemo当中的一些音乐,比如《Nine Point Eight》《Utopiosphere》《Past The Stargazing Season》《Feast of Spring》。前两首是单纯的喜欢Mill精灵般的嗓音,还不知道它和《Deemo》的关系,而后两首是结合了封面图片才知道了《Deemo》,但是那个时候并不喜欢音游,仅仅是喜欢Deemo的音乐。

最开始想要接触《Deemo》,一部分原因是认为如此优美的音乐背后应当是有故事的,一部分原因是游玩了国人制作的音游《Milthm》之后开始对音游感兴趣了。

Milthm

Deemo的整体玩法并不复杂,就是一般意义上的音游形式,敲打节拍就可以了,但鉴于Deemo是在2013年11月13日发行的手游,距今已有十年了,玩法或许属于开创性的(至少在移动端是这样)。

作为一个新玩家,我对Deemo的情怀或许还只止步于优美的音乐,或者说其标志性的钢琴乐。但还有一点,就是音游共有的另一特质——美术。Deemo的音乐是由不同的曲作家创作的,不同的曲子之间风格会有些不同,但每张曲目携带的美术图画风格都是统一的——风雅的Deemo和活泼的Alice(其他少数时间也会出现Celiah和Mirai),且能够和曲目形成精神/内容上的呼应

如果Deemo本身的亮点只有这些,或许还不足以使我能够专门写一篇关于它的分享。随着游玩的进度一步步推进,Deemo的过场动画为我们展现了它的剧情,每一首曲目也像是Deemo或Alice的个人形象的描绘和彼此的心声,而曲目之间的风格变化则呼应着游戏剧情的发展。

因为本人也只是一个新玩家,以上都是极为浅层的介绍。在Deemo Wiki上,我们可以看到Deemo的完整的故事线。浏览过后,我们可以得知Deemo这一款游戏所讲的故事,可以总结为Deemo和Alice在音乐之旅上感人的羁绊——由此看出,这款游戏创作之初,就不单单是音乐,更像是作者结合音乐想要传达出的某个真实的故事。

Deemo本人的形象是一个纯黑色、瘦长的人形,举止风雅,善钢琴乐——如此别致的、标志性的外貌形象,作者一定是赋予了他某种象征意义,但具体是怎样的意义,我还需要逐步的探索。

除了Deemo和Alice等人物形象,游戏当中随着进度的推进逐渐生长的古树也很值得注意。Deemo的中文译名就是《古树旋律》,这同样耐人寻味。

使Deemo更加不止步于游戏的一个事实是,Deemo发行至今十年,已经有了极为完整的生态,收录曲目130余首,音游界一直维持着高口碑,且在当今其社区仍然有着非常高的活跃度。因此,关于Deemo,我们的探索将不只是游戏内容本身,更有着其衍生出的相关知识补全和高质量同人——它们共同创造了绝美无比的Deemo音乐世界。

Deemo Rooms

本篇只是对Deemo的一个个人分享向的概览介绍。作为一名新手,Deemo还有非常多的东西值得深挖,接下来,随着游玩的深入和社区的探索,我对Deemo的介绍会更加聚焦于某一点上。我还会写关于Deemo的分享,致力于从每一个方面深入塑造Deemo的形象,也为宣传Deemo尽自己的一份力量。

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注